オンラインゲーム分析:むかしの苦労話から,今のソリューションに至るまでを振り返る

現在私はトレジャーデータのデータサイエンティストというポジションにありますが,「サイエンティスト」という名にあるような…


CEDECでゲームアナリティクス事例について登壇してきました。

ゲーム業界の一大イベントである CEDEC2014 にてトレジャーデータも登壇してきました。本イベントに合わせて詳細な分析事例の紹介をテーマにしたプレミアムな内容になっており…


(アップデート)iOS, Android SDKベータ版リリース 〜ログ収集がより柔軟に〜

** 今回のリリースは「正式リリース」ではなく「ベータリリース」になります。
オンラインゲームソリューション


トレジャーデータ事例集 1(a).「オンラインゲームソリューション」

今回は「オンラインゲームソリューション」を紹介しますが,この事例のみ「ソリューション」という名前が付いています。これは弊社の用意するログテンプレートに従ってログを…


Treasure Data Analytics 第9回 〜Social Gaming Analytics Vol.3: 退会ユーザーに関する分析〜

前回はチュートリアルの全ステップを通過し,登録に至るまでの状況をファンネル分析で見てきました。


Treasure Data Analytics 第8回 〜Social Gaming Analytics Vol.2: チュートリアルにおけるファンネル分析〜

図1:チュートリアルのアクションを表現したファンネルグラフ。入口である step=1 には 8 人の user が流入したのにもかかわらず途中で…


Treasure Data Analytics 第7回 〜Social Gaming Analytics Vol.1: イントロダクション〜

今回から数回に渡って Social Gaming Analytics シリーズが始まります。本シリーズの目的は,特定のゲームに依存しない,一般的な…